1. 版本背景

《漫威蜘蛛侠》是由Insomniac Games开发,索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏。游戏基于漫威漫画中的蜘蛛侠角色,讲述了彼得·帕克在成为蜘蛛侠后的故事。游戏采用开放世界设计,玩家可以在纽约市自由探索,执行主线任务和支线任务。
1.1 游戏背景
版权归属:漫威游戏部门与索尼公司联合开发,Insomniac Games负责制作。
故事背景:原创故事,不依赖于电影或其他漫画剧情。
定位:漫威本家片头标识的漫威漫画衍生游戏,获得漫威官方认证。
1.2 游戏版本
《漫威蜘蛛侠》:2018年在PS4平台发售,后续推出PC版本。
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》:2020年在PS4和PS5平台发售,PC版本于2022年推出。
《漫威蜘蛛侠2》:2023年在PS5平台发售。
2. 核心技巧
2.1 战斗技巧
自适应动作:动作根据蜘蛛侠的状态(墙壁、悬崖、地面、空中、时机、近距离/远距离)变化,但按键不变。
瞄准:自动锁定目标,减少玩家瞄准负担。
定位:蜘蛛侠保持最佳攻击距离,基础攻击带有长距离位移。
武器化:抓住敌方飞行物丢回,降低战斗难度。
终结技系统:对附近敌人执行终结技,消耗一格专注槽。
2.2 移动技巧
蛛丝摆荡:基于物理效果设计,可与建筑互动,实现流畅的移动体验。
空中连击:在空中连续攻击敌人,增加战斗流畅性。
2.3 潜行技巧
潜行击倒:通过潜行接近敌人,进行无声击倒。
战衣能力:部分战衣提供潜行相关的能力,如敌人难发现、扫描范围加大等。
3. 实战案例
3.1 主线任务
[打败心魔]:前往研究“恶魔之息”的实验室,清理楼外和楼内的心魔,最后面对BOSS马丁·李(底片先生)。
[击败底片先生]:BOSS战分为两个阶段,需要躲避马丁·李的攻击,并在合适时机进行反击。
3.2 支线任务
调查冒牌蜘蛛侠:接受特定NPC的委托,调查冒牌蜘蛛侠的行踪。
寻找失踪人口:接受委托寻找失踪人口,完成一系列环环相扣的任务。
4. 进阶研究
4.1 研究代币获得方法
在游戏中完成特定任务或挑战,获得研究代币,用于解锁新的技能或升级。
4.2 实验室谜题解决攻略
光谱谜题与电路谜题:利用制动器拖动到电路中,连接电源,调整电荷总数以匹配目标电压。
4.3 游戏开发进展
《漫威蜘蛛侠3》:据报道,游戏已进入早期开发阶段,Insomniac Games正在招聘高级用户体验研究员。
5. 互动问答
5.1 游戏评价
Metacritic评分:《漫威蜘蛛侠》在Metacritic上获得了9分的高评价,被誉为近年来最好的蜘蛛侠游戏之一。
玩家反馈:玩家普遍赞赏游戏的战斗系统、画面、剧情和音乐,但也有玩家诟病游戏的开放世界设计过于传统。
5.2 游戏特色
开放世界设计:以纽约市为游戏地图,提供丰富的探索内容。
电影级剧情:采用类似电影的叙事节奏,提供紧张刺激的游戏体验。
能力成长体系:简单直接的技能树,解锁后可立即获得能力提升。
战衣和装置系统:战衣提供不同的能力,战斗装置增加战斗多样性。
5.3 游戏版本更新
PC版本:支持光线追踪、帧率解锁、多种屏幕分辨率配置,以及NVIDIA DLSS和DLAA技术。
相关文章:
文章已关闭评论!