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战就战挑战模式5-3大憎恶暴力输出零死亡阵容搭配攻略

一、版本背景:5-3关卡机制与难点解析《战就战》作为一款注重策略的RTS手游,其挑战模式5-3关卡以“大憎恶”为核心敌人,成为许多玩家的卡关痛点。根据官方数据统计,该关卡首次通关率仅为32%,主要因敌方单位具备中甲护甲、高额普攻及死后召唤机制。四个大憎恶初始血量均超过2000点,死亡后分裂为两个小憎恶,形成...