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猎场游戏升级攻略 痛点剖析与解决之道

猎场游戏升级攻略

新手升级攻略

猎场游戏升级攻略 痛点剖析与解决之道

对于新手玩家来说,升级的关键在于熟悉游戏机制和掌握基本的升级要素。以下是一些新手升级的攻略要点:

1. 了解影响升级的因素:总收入由各店铺总和决定,而各店铺的收入受售价、客流、加成三要素影响。售价是系统定价,部分可通过主角技能提升;客流受街区基础人口、建筑增加人口、知名度、访客、商会等级等因素影响;加成则属于游戏机制。

2. 提升店铺货物单价:汽车店售价最高。可通过提升主角的价格策略技能(升一次加百分之一,但60级前性价比递减),以及优化店铺布局和选择来综合提升所有店铺的单价。

3. 增加店铺客流量

  • 预计客流:受街区基础人口、建筑增加人口、高知名度增加、访客、商会等级增加和商会团购增加、竞争关系减少客流原理等因素影响。例如,在发展区商业区CBD等地区买地时,要关注街区基础人口;建筑增加人口是成长空间所在点;高知名度增加效果因店铺级别而异;商会等级对客流影响较大;竞争会减少客流,可通过提升店长谈判力在公共区域抢人口,在西湖湾自己的店有竞争时平衡二店长战力减少综合损失。
  • 客流上限:受多种因素影响(文档未详细阐述,可在游戏中探索)。
  • 4. 其他提升收入的方式

  • 车辆:车辆是财富的象征,根据车辆的级别不同可以增加百分之5到百分之40的公司收益,游戏中大部分车都可以通过个人财富来购买,少部分必须要充值,所以前期可考虑买便宜的车尽量买满,因为越便宜性价比越高。
  • 促销:促销可以增加店铺百分之20的收入,在玩家和公司升级就差那么一点点的时候,给一个收入最高的店铺进行一次促销,说不定收入就达到升级标准了。
  • 个人勋章、玩家个人头衔、商会头衔等:都可以增加少量的收入。
  • 进阶升级攻略

    进阶玩家在熟悉游戏基础后,需要更深入地理解资源利用和游戏策略,以实现更高效的升级。以下是一些进阶升级攻略:

    1. 资源利用

  • 资源种类:包括银子、现金、金币等。不同玩家不同等级每天资源情况不同,需要根据自身情况合理利用资源。例如,刚升完一级后,思考如何利用资源提升升级三要素中的某一点,可通过补足之前的弱点来提升收入,如店铺客流爆满缺高星员工时去挖人(考量挖人的成本和能带来的收入,保持每天能挖十个较好,5星一般挖人不要超过7级,随星级越高可适当提高,挖到建筑主管收益更大);员工上限了没员工用时提升部门等级(思考部门等级需要多少券对应多少现金,然后能提升多少收入);很多店铺客流不足时,若不是店铺等级多升了浪费主管,那就是建筑要增加人口,需要用建筑主管券,要考量券需要花多少现金换得,是否有别的用到现金可以提升更多收入的地方;买车时前期考虑买便宜的尽量买满(所有车都有可能是幸运座驾,且越便宜性价比越高);主角技能升级时,如员工不足、店铺又需要升级客流足时,可考虑升级经营技能(计算升级一个技能加多少收入,每次升差别不大的情况下,对比最近一级升了加了多少收入、花费多少银子,与价格策略对比取性价比高的)。
  • 2. 活动参与:以《斗战神》中的神之猎场为例,等级达到30级以上的玩家可以进入初级神之猎场,46级至60级的玩家则可以进入中级神之猎场,活动每天12点至14点和20点至22点开放,每位玩家每天可以通过组队的方式进入一次。在活动中,玩家需要组成队伍,面对各种妖魔的挑战,要注意妖魔的攻击方式和弱点,同时注意自身的血量和资源消耗。除了了解妖魔特点和攻击方式外,还可合理利用队友的技能和角色特点、观察地形和环境因素、及时调整战术和策略来提升成功率。

    硬盒玩家升级攻略

    硬盒玩家追求极致的游戏体验和最高效率的升级路径。他们通常对游戏机制有深入的理解,并善于利用高级策略和技巧。以下是一些硬盒玩家的升级攻略:

    1. 武器改装系统:如在部分猎场游戏中,武器改装系统突破传统装备升级框架。可通过更换箭台类型改变射击抛物线,的磨损度直接影响散布范围,进阶玩法中,玩家需手动校准光学的归零参数等。

    2. 精通游戏模式:以《剑与远征》手游众神猎场为例,核心思路是总积分=挂机收菜积分+打资源boss积分+打最终boss积分,需计算早打城多的积分多还是晚打城省下来的体力打boss积分多,注意信标的单位体力的积分远高于boss本体的积分,即推荐以打完某一周目的信标为目标。还有一些其他技巧,如落地可以先不打城,等队友打完几个资源boss之后,先升级英雄再打城;节省体力就能多打boss,所以打城一律推荐单卡碾压;宝箱的专属优先上场英雄,可以和前一条结合,有效控制掉落专属的目标(只上一个英雄疑似不出专属,建议上两个);3换5每小时大概多10点收益,一天就是240点,远没有打信标的收益高,但比打本体的收益高,规划细致的话可以放弃换5的体力来打信标;boss狂暴前后许多英雄的伤害差距过大,需合理规划;资源boss无疑是亡灵主c,1周目神魔起手,后续换亡灵,123周目全部建议1刀,后续视自身练度合理规划,并且给出了亡灵的最低练度建议(禁卫9红,呆萌3红,哭女203,巴登无需求,针男303),同时提到亡灵和神魔都有敌强我强、敌弱我弱的特点,原因是禁卫呆萌的偷取属性和蝙蝠的百分比伤害,所以后续boss血虽然多很多,但可能没那么难打(但伤害高了很多)。

    版本更新及热点

    1. 版本更新内容

  • 全新猎场“无间困兽”:2024年4月18日上线,包含全新剧情、全新视角、全新玩法。剧情上是康普尼内斗,新旧科技的碰撞;视角上是以康普尼生化士兵里昂的视角进行游戏;玩法上有打开门禁解救变异体同伴、躲避激光射线、全新跑酷类玩法等,还有全新BOSS。
  • 2023年4月20日版本更新:全新猎场上线,有局内优化调整—区域性质的攻击力限制(如在A区域攻击力上限会被限制,最高只能加到500%的攻击力,打完A区域BOSS到达B区域后攻击力可再次增加,但也有上限,上限为1100%,只有打到C区域才能够把攻击力加到顶端的1500%);猎场基金系统(局内玩家≥6名玩家时开启,玩家获得的金币会额外生成10%放入基金池,基金池内的金币将在每个BOSS倒计时前发放,排名越靠后的玩家获得的金币越多,基金池内金币贡献最高的前三名玩家将在通关后额外获得一个猎场宝箱);卓越奖池上线,宝物工坊/精良奖池即将下线(卓越奖池碎片为200NZ点/片,每过12个小时可免费抽取一次,有保底,保底次数为288抽,如果前287抽没有出稀世精华,第288抽必定会出现,保底情况下一个稀世精华需要51840NZ点)。
  • 2. 版本升级影响

  • 经济系统变化:如在某个版本后,经济系统发生变化,地图出怪要匹配能量武器的压制力,只能加血、加数量,导致打怪掉的钱增多,经济系统意义改变。非局内攻击增伤会增加金钱收益,重氪玩家增伤叠起来是普通玩家的两三倍,钱也差两三倍,套装带全图攻击属性,普通玩家没有,进一步拉大经济差距,策划在经济问题上摆烂,影响游戏性。
  • 游戏体验变化:能量版本开始,猎场的路人房变成AOE技能抢怪勾心斗角,游戏水平参差不齐影响心态,摆烂人不想研究刷图方式只想摆烂,整体游戏体验下降;增伤版本,场外道具叠加增伤属性,场内武器拉开巨幅数值差距,不同氪度玩家实际游戏过程中很难玩到一起,重氪玩家等非重氪玩家会大幅增加游戏时间,影响过图流程速度和BOSS战,久而久之影响心情,非重氪玩家感觉不到游戏乐趣。
  • 3. 当前热点

    猎场保毕业活动:玩家可选择极品掉落,有追求毕业型(径直奔着毕业某张地图来选择极品掉落)、注重特效型(更看中某个道具的技能特效)、外貌协会型(只看外观选择)等不同选择标准。

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