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层层恐惧攻略:剖析难点及解决之道

层层恐惧游戏攻略

层层恐惧攻略:剖析难点及解决之道

版本背景

《层层恐惧》是一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事和探索。玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是要完成他的巨作。整个故事全部发生在一个封闭的空间——一栋变化无常的维多利亚时代宅邸内。

游戏的灵感源于16-18世纪间的绘画与建筑,玩家将深入一位发狂画家的内心深处,探索他扭曲异变的宅邸,挖掘出背后恐怖的真相。

核心技巧

1. 操作方法

  • `W`:向前移动
  • `S`:向后移动
  • `A`:向左移动
  • `D`:向右移动
  • 鼠标:开门、读取字条、开抽屉、开灯等游戏中的互动,滑动鼠标可以移动视角。
  • 2. 探索技巧

  • 游戏的基本玩法就是不断的探索,在画家自己的居所当中探索。
  • 注意观察环境中的细节,例如字条、日记、画作等,它们可能包含重要的线索。
  • 游戏中的某些区域需要特定的操作才能解锁,例如按照特定顺序操作开关、解谜等。
  • 3. 应对恐怖元素

  • 游戏中的恐怖元素主要通过场景的暗示和心理恐惧来营造,而不是单纯的Jump Scare。玩家需要保持冷静,注意观察周围环境的变化。
  • 在遇到恐怖场景或敌人时,可以尝试通过快速移动或寻找掩护来躲避。
  • 实战案例

    1. 自画像结局流程(部分)

  • 游戏一开始上楼,之后向左转,在二楼钢琴上面可以拿到一个被烧毁的音符。进入到房间当中在桌子上拿到钥匙。
  • 之后下楼往右走,进门将画布拉开,开始这个轮回。
  • 出门之后一直走,在窗口查看远处墙上的字,触发高能,之后直接往后走,走进最里面的房间当中进行点燃后面的画就会出现密码。
  • 使用这个密码打开后面的箱子,在里面获得一枚戒指。
  • 之后往后走一直走,走到那个娃娃面前触发高能。
  • 场景发生变化之后会出现在一个房间当中,打开灯,往后看会看到一副巨大的画像,爬上楼梯。
  • 来到楼上拉开闸门,之后一直往前走,这个地方的路径只有一条一直往前走,走到走廊的时候会有一幅画飞出来,在画的背后找到一张画。
  • 一直往前走,走到壁炉前面这个时候就会发生高能,往回看的时候会有非常多的高能,之后往回一直走。
  • 走到有窗子的走廊当中,在窗子处拿到一把刷子。往前走往左走,一直走到厨房的位置。在厨房这里等待高能。
  • 在墙上的高能结束之后,就可以在墙上的画里面找到一块人皮。之后出门就会回到画室当,将人皮放上去。
  • 之后出门一直走,进入电梯之后把电梯门带上。然后将要摇杆往右启动。
  • 电梯到站之后一直往前走,前面的们打不开之后,后面的门就会出现班打开,进入之后,在房间最里面的位置拿到钥匙。
  • 出门进入对面的房间当中,在桌面上面拿到一些残破的乐章。
  • 出门之后往右走,就会发现大门已经打开,进入这个门之后打开左边的这个门上去。
  • 上楼梯之后往后走进门,进门之后一直走,在前面的地方打开箱子,从里面传来婴儿的哭声,接着一直往前。
  • 到十字路口之后往左走,在这里会看到一句话,在这里推荐开灯,之后往回走往左走。
  • 一直走的时候会被高能出现的东西出现挡住出路,回到房间当中,在有壁炉的房间里面找到出去的密码。在墙上的保险箱的位置输入刚刚找的密码,打开之后里面会出现一把钥匙。
  • 之后继续往前面发生高能的房间继续走,打开最里面的门,在门后面的地板上可以捡到一张纸条。
  • 之后从门口燃着三只蜡烛的门离开,一直走到远处有一张狗画像的走廊,来到画像面前之后往右走,在抽屉第一层当中找到狗项圈。
  • 之后往后走进门,之后一直往前走,直到开门是一幅画作。回头就会发现整个房间已经出不去了,接下来一直旋转,之后回到走廊当中,这个时候地上有一直老鼠出现,跟着老鼠走,往左走。
  • 一直走,知道前面的门打不开,这个时候后面门口有三只蜡烛的房间就会打开。
  • 之后进入房间之后,讲所有蜡烛全部打开,在箱子上面拿到钥匙,这时候大门就会关上。
  • 这个时候等大概高能了,高能结束,大门就可以打开了,出口跟着彩色的痕迹走墙上的话出现高能,之后整个画上面融化之后上面就会出现一根木仗。
  • 之后往前走,在里面的柜子找到断掉的小提琴,之后在房屋当中的桌子上可以找到一个唱片,接着把唱片放在留声机上面,将摇杆转完。
  • 之后在床铺下面得到一个血瓶,调整留声机房屋当中的变化就会恢复原样,之后出门就会回到画室了,在桌上拿到酒瓶,将血瓶放入到画布上面进行下一步骤。
  • 之后出门来到十字路口之后往右走,进门之后会看到一个钢琴,这个钢琴你再一次靠近的时候这个钢琴就会把远处的门给堵住,我们走左边的门。
  • 一直走,走到一开门就是一堵墙的地方,这个时候就可以旋转镜头,这个样整个地方的高能场景就会触发。
  • 2. 遗产DLC流程(部分)

  • 玩家扮演多年后回归故里的《层层恐惧》主角的女儿,她这次的到访是要取回父亲的遗产。
  • 新的DLC篇章内会加入手电筒的元素,也就是按F键打开手电筒。
  • 流程可以分为两节,一个是绘画(父亲篇),另一个是弹琴(母亲篇/儿时篇)。
  • 达成完美结局的条件是收集齐主角女儿的蜡笔画。
  • 例如,在厨房的储存室,可以找到第一张蜡笔画;在放满捕鼠夹的储物间地板上,可以找到一张蜡笔画;在地下室一堆文件上取得一张蜡笔画等。
  • 进阶研究

    1. 剧情解析

  • 游戏的剧情围绕着一位画家,他的生活因为妻子的意外事故而发生了巨大变化。妻子在一场火灾中毁容,画家为她安排了植皮手术,但手术效果不佳,妻子变得面目丑陋且生活不能自理。这一系列的变故导致画家的精神状态逐渐崩溃,他开始在自己的宅邸中创作一幅巨作,而玩家则要在探索宅邸的过程中揭开画家的过去和真相。
  • 2. 游戏机制

  • 游戏中的环境会随着玩家的探索而发生变化,这种变化无常的环境是游戏的一大特色。玩家需要在不断变化的房间和走廊中寻找线索,解开谜题。
  • 游戏中的恐怖元素不仅仅是为了吓人,还与剧情紧密相连。例如,玩家在游戏中遇到的恐怖场景和敌人往往与画家的内心世界和过去的经历有关。
  • 3. 技术分析

  • 《层层恐惧》采用虚幻引擎5构建,支持光线追踪、HDR和4K分辨率,让视觉效果更加逼真。
  • 游戏的性能表现分析显示,游戏在不同配置的PC上都能提供流畅的游戏体验,但在某些显卡上可能会出现崩溃问题。玩家可以根据自己的硬件配置调整游戏的画质设置,以获得最佳的游戏体验。
  • 互动问答

    1. 游戏中的密码锁如何解锁?

  • 猫狗鼠密码:猫密码:341,狗密码:259,鼠密码:687。如果图中画的图案是猫,则对应猫密码;画的是狗,则对应狗密码。以此类推。
  • 游戏开头密码:在第一章节开头有一个密码锁,密码可以通过点燃蜡烛看画看到。面对着箱子你的右后方有蜡烛,点燃后墙上的画会显示密码(854还是485来着?)。
  • 第二章保险箱密码:一个房间,开始是整齐的,走过之后会变乱,然后你就会发现这个保险箱。密码箱对面有张纸,上面有数字(密码每次都不一样的)。
  • 2. 游戏中的恐怖元素是如何营造的?

  • 游戏中的恐怖元素主要通过场景的暗示和心理恐惧来营造,而不是单纯的Jump Scare。例如,游戏中的环境会随着玩家的探索而发生变化,这种不确定性会让玩家感到不安。游戏中的音乐、音效和光影效果也起到了很好的烘托气氛的作用。
  • 3. 游戏有哪些结局?

    《层层恐惧》有多个结局,其中包括自画像结局、轮回结局等。不同的结局取决于玩家在游戏中的选择和行动,例如在某些关键场景中玩家的选择会影响最终的结局走向。

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